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RPG 迷的誑言瘋語(中)

續前文:RPG 迷的誑言瘋語(上)

CRPG 概述
在 TRPG 流行的不久,有人覺得人手工作太煩瑣了,於是有人著手研究把 RPG 搬到電子儀器之上──CRPG 誕生。最早的 CRPG 包括 Ultima(Ultima Online 的原型,當時的大熱作品)和 Wizardary。隨著電子娛樂器材的普及,亦讓更多人接觸到 RPG。遊戲本身就是 GM 亦是 Story 和 Rule Book,參與的人就是玩者。雖然缺少了當 GM 的樂趣,但是更多人愛當 Player 而不愛當 GM,所以 CRPG 冒起得十分快;亦因為 CRPG 的受歡迎程度,令現在不少人只知 CRPG 而不識 TRPG。



直至現在,CRPG 已經發展成幾個分枝:回合制 RPG(Turn Based RPG)、模擬策略 RPG(Simulaton RPG,SRPG)、動作 RPG(Action RPG,ARPG)、實時 RPG(Realtime RPG)以及桌上 RPG(Table RPG,TRPG;這裡是指用擲骰或卡片等系統進行 Battle 的 CRPG)。這些是指 Battle 的系統型式。有時遊戲的系統會擁有多過一種以上的 Battle 系統的型式,好像「實時」加「模擬策略」,這時該遊戲會被稱為Realtime SRPG。

以下是不同種類的 CRPG 的簡介:

Turn Based RPG
Battle 時逐名 Character 輪流進行不同的行動。例如 Lunar 和 Eternal Arcadia。

SRPG(SIMULATION RPG)
Battle 系統主要是棋盤式, Character 能依其行動值(Action Point,AP)在 Battle 版圖上移動,有時會加入地形高低差、角色面向的方位等的東西。例如 Black Matrix 和 Final Fantasy Tactics。

ARPG(Action RPG)
Battle 時不需要由指令選單選擇行動,而可直接按相應的按鈕或者按鈕組合指示 Charcater 作出行動。例如 Ys 和 Diablo。

Realtime RPG / 半 Realtime RPG
旁邊有一時間棒(Time Bar),到達一定時間 Character 才可行動。在 Character 行動時,其他角色和敵人要麼可自己行動(實時),要麼靜止不動(半實時)。例如 Final Fantasy 和 Grandia。

TRPG
Battle 系統和前述的傳統 TRPG 沒有多大分別,只是不需要手動擲骰子。

網絡遊戲
由於互聯網(Internet)的發展,RPG 亦由單機遊戲變成網絡遊戲(Online Game,OLG),主要有兩種,分別是多人地下城(Multi User Dungeon,MUD)以及大型多人網絡角色扮演遊戲(Massively Multiplayer Online Role Playing Game,MMORPG),這指的是遊戲的平台和規模。MMORPG 可以是 ARPG,所以兩組名詞是沒有衝突的。前者多以文字為介面,在遠端登錄(Telnet)、佈告版系統(Bulletin Board System)或者新聞群組(Newsgroup)上進行。而後者多以圖像為介面。除此之外,還有由 PBM 發展出來的 「電子郵件角色扮演遊戲」(Play By E-Mail,PBEM)。

CRPG 與 TRPG 的異同
概念上 CRPG 跟 TRPG 是沒有分別的,但從遊戲的結構來說卻大相異趣。先講單機 RPG,Character 的背景、Attribute 基本上已被定下來,Battle 的一切,包括機率、損傷等都由遊戲自動計算好,Player 只需要跟著遊戲進行故事便可。Party 的夥伴(Partner)除了 Battle 的時候都是 NPC。這樣,一些麻煩事都去除了,RPG 變得更流暢。當系統完成後,製作人可以把更多的心機放在故事和謎團設計之上。另一方面,遊戲中的音樂和圖像都能令 Player 更能代入遊戲。在 OLG 上,GM 基本上是遊戲系統本身,但仍要有管理這系統的系統管理員(Server Admin)。GM 的另一職責是提供故事和 Quest。上面講到離線玩的 RPG 的故事已編入程式,但 OLG 沒有這樣的東西,她有一班叫事件管理員(Event Manager)的人為世界各地的玩家創作不同的 Quest。

再講 MMORPG,她比單機 RPG 更像傳統的 TRPG。由於牽涉列人這個比 RANDOM 指令更厲害的變數,所以 MMORPG 上發生的事,你是沒法估計的;所以亦能真正地把 RPG 的那種期待著下一秒的精神表現出來。你只要料理一名 Character,以 Character 的個性行事(當然你亦可把自己的意識投射在 Character 身上)和其他 PC 進行互動,創造自己的冒險故事。然而和單機 RPG 一樣,瑣碎的事情遊戲系統會全部一手包辦。你只要專心投入遊戲便可以了。有些人會喜歡當稀有道具獵人(Rare Hunter),有些純是找人聊天,又有些專門扮異性的網路人妖,林林總總,各適其式。

角色扮演遊戲的介紹就此打住,以下筆者說一下 RPG 的「方程式」。

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by makaikoushi | 2005-06-29 00:50 | 動漫遊之國  

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